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	<title>Commentaires pour Creative Patterns</title>
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	<link>http://www.creative-patterns.com</link>
	<description>Creating Fun one game at a time.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2011 19:35:22 +0200</lastBuildDate>
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		<title>Commentaires sur Building &amp;Co : Quand la bibliothèque est trop moderne. par gérald</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/19/building-co-quand-la-bibliotheque-est-trop-moderne/comment-page-1/#comment-21096</link>
		<dc:creator>gérald</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 19:35:22 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour, même question que les autres, pouvez m&#039;envoyer les fichiers nécessaires au lancement du jeu?
winXP, AMD Athlon 64 processor 3000+
Merci de votre aide

crashboys@hotmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, même question que les autres, pouvez m&#8217;envoyer les fichiers nécessaires au lancement du jeu?<br />
winXP, AMD Athlon 64 processor 3000+<br />
Merci de votre aide</p>
<p><a href="mailto:crashboys@hotmail.com">crashboys@hotmail.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur QuadSmash est disponible ! par Ariakan</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/06/10/quadsmash-est-disponible/comment-page-1/#comment-19080</link>
		<dc:creator>Ariakan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:22:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3393#comment-19080</guid>
		<description>D&#039;accord, d&#039;où le fait qu&#039;il ne soit disponible que sur PC et XBLA alors. :)

Je viens de voir le screen de la preview de le LAN sur Desura, j&#039;ai hâte !
Merci encore !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&#8217;accord, d&#8217;où le fait qu&#8217;il ne soit disponible que sur PC et XBLA alors. <img src='http://www.creative-patterns.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je viens de voir le screen de la preview de le LAN sur Desura, j&#8217;ai hâte !<br />
Merci encore !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur QuadSmash est disponible ! par Elisée Maurer</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/06/10/quadsmash-est-disponible/comment-page-1/#comment-19079</link>
		<dc:creator>Elisée Maurer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:15:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3393#comment-19079</guid>
		<description>Hey !

Merci pour le commentaire, ça fait plaisir :).

Le jeu a été développé en C# XNA. On a d&#039;autres prods sous Unity 3D mais pas celle-là.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey !</p>
<p>Merci pour le commentaire, ça fait plaisir <img src='http://www.creative-patterns.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Le jeu a été développé en C# XNA. On a d&#8217;autres prods sous Unity 3D mais pas celle-là.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur QuadSmash est disponible ! par Ariakan</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/06/10/quadsmash-est-disponible/comment-page-1/#comment-19078</link>
		<dc:creator>Ariakan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:13:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3393#comment-19078</guid>
		<description>Désolé pour le double message : vous avez réalisé le jeu sous Unity 3D ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Désolé pour le double message : vous avez réalisé le jeu sous Unity 3D ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur QuadSmash est disponible ! par Ariakan</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/06/10/quadsmash-est-disponible/comment-page-1/#comment-19077</link>
		<dc:creator>Ariakan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:09:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3393#comment-19077</guid>
		<description>On y a joué avec un ami sur sa Xbox360, c&#039;était tout simplement géant. :D

Dès que le online sera présent sur la version PC, j&#039;achète 3-4 achats sont prévus !
J&#039;espère qu&#039;il y aura également plus de stages, voire un éditeur. :p

Vivement les prochaines mises à jour donc !
Bonne continuation !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>On y a joué avec un ami sur sa Xbox360, c&#8217;était tout simplement géant. <img src='http://www.creative-patterns.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dès que le online sera présent sur la version PC, j&#8217;achète 3-4 achats sont prévus !<br />
J&#8217;espère qu&#8217;il y aura également plus de stages, voire un éditeur. :p</p>
<p>Vivement les prochaines mises à jour donc !<br />
Bonne continuation !!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Retour sur Building &amp;Co. par ledoux</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/03/retour-sur-building-co/comment-page-1/#comment-18502</link>
		<dc:creator>ledoux</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 13:31:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/03/retour-sur-building-co/#comment-18502</guid>
		<description>je vous envoi ce message car j&#039;ai un problème avec le jeux: building &amp; co : l&#039;architecte c&#039;est vous.
quand je le lance il me dit &quot; les droits du compte n&#039;ont pas les droits administrateur vous devez utiliser un compte administrateur la première fois que vous
lancez cette application&quot; or je suis déjà en administrateur.
j&#039;ai réussi a jouer à la démo mais le jeux complet ne marche pas
pouvez vous m&#039;aider à trouver une solution à mon problème 

j&#039;ai windows 7 64 bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU       M 370  @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 4096MB RAM
DirectX Version: DirectX 11</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>je vous envoi ce message car j&#8217;ai un problème avec le jeux: building &amp; co : l&#8217;architecte c&#8217;est vous.<br />
quand je le lance il me dit &nbsp;&raquo; les droits du compte n&#8217;ont pas les droits administrateur vous devez utiliser un compte administrateur la première fois que vous<br />
lancez cette application&nbsp;&raquo; or je suis déjà en administrateur.<br />
j&#8217;ai réussi a jouer à la démo mais le jeux complet ne marche pas<br />
pouvez vous m&#8217;aider à trouver une solution à mon problème </p>
<p>j&#8217;ai windows 7 64 bit<br />
Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU       M 370  @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz<br />
Memory: 4096MB RAM<br />
DirectX Version: DirectX 11</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un jeu ? par henry</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2009/12/08/quest-ce-quun-jeu/comment-page-1/#comment-16749</link>
		<dc:creator>henry</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 00:18:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/?p=1188#comment-16749</guid>
		<description>C&#039;est un peu compliqué pour moi, mais j&#039;ai réussi à quasi tout comprendre...Merci pour le post !!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est un peu compliqué pour moi, mais j&#8217;ai réussi à quasi tout comprendre&#8230;Merci pour le post !!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Building &amp;Co : Quand la bibliothèque est trop moderne. par poupou</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/19/building-co-quand-la-bibliotheque-est-trop-moderne/comment-page-1/#comment-16740</link>
		<dc:creator>poupou</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 16:58:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/19/building-co-quand-la-bibliotheque-est-trop-moderne/#comment-16740</guid>
		<description>bonjour moi aussi j `aimerais avoir les .dll s.v.p merci d `
avance</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bonjour moi aussi j `aimerais avoir les .dll s.v.p merci d `<br />
avance</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur FAQ Penalkick par Penalkick Championship &#124; Apps Cafe</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/faq/faq-penalkick/comment-page-1/#comment-16074</link>
		<dc:creator>Penalkick Championship &#124; Apps Cafe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 23:05:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?page_id=2865#comment-16074</guid>
		<description>[...] サポートサイト: http://www.creative-patterns.com/faq/faq-penalkick/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] サポートサイト: <a href="http://www.creative-patterns.com/faq/faq-penalkick/" rel="nofollow">http://www.creative-patterns.com/faq/faq-penalkick/</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur CP Morphing Lab, à présent disponible par FRANCK</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/05/02/cp-morphing-lab-%c3%a0-pr%c3%a9sent-disponible/comment-page-1/#comment-15376</link>
		<dc:creator>FRANCK</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 May 2011 02:10:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3242#comment-15376</guid>
		<description>IL ME TARDE DE COMMENCER</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IL ME TARDE DE COMMENCER</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un jeu ? par Christine</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2009/12/08/quest-ce-quun-jeu/comment-page-1/#comment-14844</link>
		<dc:creator>Christine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2011 08:32:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/?p=1188#comment-14844</guid>
		<description>J&#039;aime Internet, quand je lis des échanges aussi intéressants que ceux-ci ! 
Besoin de rajouter, pour répondre aux questions sur &quot;l&#039;imagination, les rêves et situations de conflits&quot; que, sur le sujet, l&#039;auteur à consulter (et dévorer !!) est Donald Winnicott, grand pédiatre et psychanalyste anglais qui a conceptualisé la notion d&#039;espace transitionnel (puis, par extension, d&#039;objet transitionnel). Il y fait la distinction, à partir de sa langue anglaise, entre &quot;game&quot; et &quot;play&quot;, qui correspondent à peu près à la distinction ludus /paidia.
Une référence incontournable (notamment le bouquin &quot;Jeu et réalité&quot;, 1971, réédité en Folio 2004) pour qui s&#039;intéresse à comprendre ce qui se joue derrière le virtuel !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;aime Internet, quand je lis des échanges aussi intéressants que ceux-ci !<br />
Besoin de rajouter, pour répondre aux questions sur &laquo;&nbsp;l&#8217;imagination, les rêves et situations de conflits&nbsp;&raquo; que, sur le sujet, l&#8217;auteur à consulter (et dévorer !!) est Donald Winnicott, grand pédiatre et psychanalyste anglais qui a conceptualisé la notion d&#8217;espace transitionnel (puis, par extension, d&#8217;objet transitionnel). Il y fait la distinction, à partir de sa langue anglaise, entre &laquo;&nbsp;game&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;play&nbsp;&raquo;, qui correspondent à peu près à la distinction ludus /paidia.<br />
Une référence incontournable (notamment le bouquin &laquo;&nbsp;Jeu et réalité&nbsp;&raquo;, 1971, réédité en Folio 2004) pour qui s&#8217;intéresse à comprendre ce qui se joue derrière le virtuel !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Retour sur Building &amp;Co. par cedric</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/03/retour-sur-building-co/comment-page-1/#comment-14829</link>
		<dc:creator>cedric</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 21:04:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/03/retour-sur-building-co/#comment-14829</guid>
		<description>ah ! Bon ben tant pis pour moi alors j&#039;vais faire sens. Merci quand même ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah ! Bon ben tant pis pour moi alors j&#8217;vais faire sens. Merci quand même ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Retour sur Building &amp;Co. par Stéphane Becker</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/03/retour-sur-building-co/comment-page-1/#comment-14771</link>
		<dc:creator>Stéphane Becker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2011 08:51:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/03/retour-sur-building-co/#comment-14771</guid>
		<description>A priori vous avez un problème de compatibilité de sauvegarde, normalement les sauvegardes de la version précédente sont compatibles avec le patch mais visiblement vous êtes dans un cas qui ne s&#039;est pas présenté pendant nos tests.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A priori vous avez un problème de compatibilité de sauvegarde, normalement les sauvegardes de la version précédente sont compatibles avec le patch mais visiblement vous êtes dans un cas qui ne s&#8217;est pas présenté pendant nos tests.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Retour sur Building &amp;Co. par cedric</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/03/retour-sur-building-co/comment-page-1/#comment-14415</link>
		<dc:creator>cedric</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 11:23:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/03/retour-sur-building-co/#comment-14415</guid>
		<description>Bonjour !
J&#039;ai acheté ce jeu récemment. Il se lance correctement en version 1.0, à part les bugs et plantages. 
J&#039;ai donc voulu passer au patch 1.1 pour résoudre ces problèmes et j&#039;ai un problème lorsque je lance ma sauvegarde. 
On me dit :
&quot; Program: ...m Files
(x86)\Elektrogames\Building&amp;Co\BuldingAndCo.exe

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact teh application&#039;s support team for more information.&quot;

Avez vous une solution à mon problème ?
Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour !<br />
J&#8217;ai acheté ce jeu récemment. Il se lance correctement en version 1.0, à part les bugs et plantages.<br />
J&#8217;ai donc voulu passer au patch 1.1 pour résoudre ces problèmes et j&#8217;ai un problème lorsque je lance ma sauvegarde.<br />
On me dit :<br />
&nbsp;&raquo; Program: &#8230;m Files<br />
(x86)\Elektrogames\Building&amp;Co\BuldingAndCo.exe</p>
<p>This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.<br />
Please contact teh application&#8217;s support team for more information.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Avez vous une solution à mon problème ?<br />
Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Notre nouveau projet &#171;&#160;TableTalk&#160;&#187; par Notre nouveau projet « TableTalk » &#124; Ignite Strasbourg</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/04/01/notre-nouveau-projet-tabletalk/comment-page-1/#comment-13356</link>
		<dc:creator>Notre nouveau projet « TableTalk » &#124; Ignite Strasbourg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 23:52:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3222#comment-13356</guid>
		<description>[...] Retrouvez tout l&#8217;article ici. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Retrouvez tout l&#8217;article ici. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur « Fun Fridays » chez Creative Patterns par msx64</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/01/28/%c2%ab-fun-fridays-%c2%bb-chez-creative-patterns/comment-page-1/#comment-12659</link>
		<dc:creator>msx64</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 19:57:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3213#comment-12659</guid>
		<description>Je pense que mettre des  « Friday for Fun » dans un métier ou tous les jours sont des « Friday for Fun », ca risque de deboussoler beaucoup de monde. A la fin, on saura plus trop quelle jour on est.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je pense que mettre des  « Friday for Fun » dans un métier ou tous les jours sont des « Friday for Fun », ca risque de deboussoler beaucoup de monde. A la fin, on saura plus trop quelle jour on est.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Retour sur Building &amp;Co. par kapi76</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2008/03/03/retour-sur-building-co/comment-page-1/#comment-12629</link>
		<dc:creator>kapi76</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 19:55:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/blog/2008/03/03/retour-sur-building-co/#comment-12629</guid>
		<description>Bonjour,

J&#039;essai de faire le chantier du théatre. Le problème est que j&#039;ai voulu faire des fouilles par excavation. Quand c&#039;est le moment de mettre le rouleau compresseur dans le trou, il ne descend pas il se place sous la grue et reste coincé...

pouvez vous m&#039;aider?

merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>J&#8217;essai de faire le chantier du théatre. Le problème est que j&#8217;ai voulu faire des fouilles par excavation. Quand c&#8217;est le moment de mettre le rouleau compresseur dans le trou, il ne descend pas il se place sous la grue et reste coincé&#8230;</p>
<p>pouvez vous m&#8217;aider?</p>
<p>merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur « Fun Fridays » chez Creative Patterns par Christophe Kohler</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2011/01/28/%c2%ab-fun-fridays-%c2%bb-chez-creative-patterns/comment-page-1/#comment-11684</link>
		<dc:creator>Christophe Kohler</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 15:22:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3213#comment-11684</guid>
		<description>Une très bonne initiative ma foie. J&#039;ai bien aimé la phrase &quot;on est obligés de courir pour rester sur place&quot; C&#039;est tellement vrai.
C&#039;est donc une bonne alternative plutôt que ruminer qu&#039;on a jamais le temps pour ci ou ca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Une très bonne initiative ma foie. J&#8217;ai bien aimé la phrase &laquo;&nbsp;on est obligés de courir pour rester sur place&nbsp;&raquo; C&#8217;est tellement vrai.<br />
C&#8217;est donc une bonne alternative plutôt que ruminer qu&#8217;on a jamais le temps pour ci ou ca.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Quoi de neuf à CP par Glo</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2010/11/12/quoi-de-neuf-a-cp/comment-page-1/#comment-10048</link>
		<dc:creator>Glo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 21:46:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3187#comment-10048</guid>
		<description>http://uk.ds.ign.com/objects/075/075299.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://uk.ds.ign.com/objects/075/075299.html" rel="nofollow">http://uk.ds.ign.com/objects/075/075299.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Du pain et des jeux, épisode 04 par Christophe K</title>
		<link>http://www.creative-patterns.com/2010/06/25/du-pain-et-des-jeux-episode-04/comment-page-1/#comment-10042</link>
		<dc:creator>Christophe K</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 12:14:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.creative-patterns.com/?p=3119#comment-10042</guid>
		<description>Très sympa comme toujours.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très sympa comme toujours.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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